You are here
AAR OP Warhead organized by Milsim-INC
OP Warhead is een milsim van de orga Milsim-INC. Hij duurde van ongeveer 10u tot 16u45.
Locatie: The Valley, BE
Dit AAR is geschreven vanuit mijn standpunt, de SCO van sectie 4, Foxhound.
Poorten gaan open om 0830. Toegekomen om 0815. De parking waar we de vorige keer stonden is een bouwwerf, dus parkeren waar er plaats is. Bedoeling is dat je je klaarmaakt ter plekke en dan naar binnen gaat. Ik besluit toch om mijn AEG in de koffer te laten zitten en deze pas binnen uit te pakken. Je staat daar tenslotte toch nog op openbaar terrein. Veel spelers denken er anders over. Na even gecheckt te hebben met de organisator blijkt dit toch een gewone handeling te zijn bij skirms op de Valley. Aangekomen in het algemeen verzamelpunt effe tijd om de aeg klaar te maken. Het sleuteltje van mijn hangslot breekt af en ik moet mijn koffer wel open krijgen. Dus het slot maar opengebroken met de leatherman. Lang leve mijn leatherman. Hoe dikwijls dat ik van deze tool al geniet heb gehad, dat is al lang niet meer te tellen.
De briefing volgt. De regels worden nog eens duidelijk herhaald die eerder al gepost waren op facebook. Daarna vertrekken beide zijdes naar hun FOB. Daar aangekomen wordt al snel duidelijk dat we hier niet teveel gaan terug komen, allé ja, dat is de bedoeling toch. Secties 1 & 2 vertrekken op recon terwijl secties 3 & 4 iets later vertrekken en volgen. Een vijand wordt al snel opgemerkt, maar zij merken ons niet op. Met de helft van sectie 4 word ik op flank-recon-missie gestuurd. Onze pointman loopt echter verkeerd maar we slaan erin om uiteindelijk op de juiste plaats aan te komen. Daar is niets en we lopen iets verder. Daar bemerken we vijanden in de verte. Op het platoonsnet (waar alleen de RTO’s van de sectie en de CO opzitten) heerst er opeens grote drukte. Sectie 3 en de rest van sectie 4, samen met de CO en sectie 2, merken opeens een kleine groep vijanden op. Al snel is het duidelijk dat wij hen zien en zij ons.Maar ze openen toch het vuur. Het misverstand is er omdat iemand van onze kleine groep een tan-kleurige broek aanheeft (en tan is de kleur van de vijand). Er wordt niemand gehit en via de radio wordt het probleem opgelost. We trekken verder. Sectie 2 loopt point, gevolgd door sectie 3 en sectie 4.
Dan wordt er op onze flank opeens een sniper waargenomen in een dicht bos. Sectie 3 geeft dekking terwijl sectie 4 oprukt. Leading bij example loop ik het bosje in. De rest van de sectie volgt en het bosje is binnen de kortste keren gecleard.
De oorspronkelijke missie wordt verder gezet. Sectie twee gaat verder op weg, zoeken naar de camp New Horizon (een objective van SAS, onze tegenstander). We gaan het raiden. Met mijn RTO naast me, breng ik de rest van mijn sectie in positie om Camp New Horizon te flanken terwijl sectie 3 door de voordeur gaat. Sectie 3 zit op onze linkerkant. En dan opeens gebeurt het: het tweede geval van blue-on-blue. Sectie drie hoort iets, ziet ons en begint te vuren. Omdat wij ervan overtuigd zijn dat het sectie 3 is proberen we radiocontact te maken en houden we ons laag. Maar we zien ook iemand met een tan T-shirt lopen. We krijgen geen radiocontact, er loopt iemand met tan-kledij (bij sectie 3 liep er inderdaad iemand met een tan t-shirt rond) en sectie 3 meldt niets van contact, dus vuren we terug na 5 minuten. De SAS profiteert hiervan en met 10 ofzo overvallen zij ons nu. Terug naar de respawn. Daar aangekomen, direct respawn en terug naar het camp. We kunnen enkele mensen uitschakelen en steken de pad over. Daar in de bosjes schakelen we nog een paar mensen uit. We lopen het kamp gewoon in en het is even later van ons. Dan worden we terug geroepen door onze CO naar onze FOB.
Vanuit onze FOB gaan we raketten plaatsen. We moeten drie lanceerplaatsen inrichten en deze houden tot 1645, dan hebben wij gewonnen. Het is ondertussen 1330.
We vertrekken. Sectie 1 loopt op kop, dan sectie 4 en sectie 3 met de raketten. Sectie 3 loopt echter verkeerd en loopt zich vast aan de overkant van de pad. Dus worden wij ter versterking geroepen. Ze liggen onder snipervuur. Na een kort gevecht vertrekken we weer.
We vertrekken op onze oorspronkelijke missie om de raketten te plaatsen. Na tien minuten komen we aan een T-sprong maar die staat niet op de kaart. Uiteindelijk de weg toch gevonden maar niemand van sectie 3 en 4 kon zeggen waar we zijn. De kaarten waren verkeerd...
We vinden sectie 1 die de eerste lanceerlocatie heeft beveiligd. Ik spreek even met sectie 1 en ook zij hadden problemen met de kaart. We laten drie personen achter om de site te beveiligen met de raket. We hebben nog een half uur om 2 locaties te vinden. We vinden deze locaties en om 1640 kunnen we deze veilig stellen.
Besluit:
Leuk dagje. Het zat vrij goed in elkaar. Er was een command chain, die redelijk goed gevolgd werd. Het leefde op voorhand op facebook. Ook een positief punt voor de gameplay.
Een minpuntje: de weinige weerstand op het einde van de namiddag, maar dat was blijkbaar te wijten aan een misverstand vanuit SAS. Zij dachten dat we alle raketten nodig hadden, maar we hadden er maar drie van de vijf nodig. Zij hadden er twee in Camp New Hope en hebben deze verdedigd.
En de comms waren crap, maar dat was blijkbaar bij SAS ook. Het terrein is ook groot. Wat ook meespeelt is de verscheidenheid van verschillende types op het veld: Kenwood, Boafeng, Puxing, Topcom,.... Maar persoonlijk vind ik dat de comms over de hele dag best wel goed verlopen zijn.
Een beginnende orga, die het voor haar eerste keer goed gedaan heeft. Ze staan open voor opbouwende en onderbouwde kritiek. In december is de volgende, en daar plan ik om weer bij te zijn.
Eén van de volgende keren zal het dan ook gaan over mijn kit van OP Warhead en mijn kit voor OP Clockwork.